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Posts Tagged ‘reglas’

Buenas señoras y señores.

Éste fin de semana mi grupo de coleguillas y yo nos vamos a un paraje perdido de la mano de Dios, en algún punto indeterminado de la geografía española; seguramente jugaremos a algún juego, beberemos algo de cerveza y nos pegaremos unas comilonas impresionantes alejados gravemente de la humanidad. Dicho lo cual, a nadie se le ocurriria que es una mala idea o que adolece de alguna característica tenebrosa, triste o peligrosa (al menos no más peligroso que quedar para tomar algo en cualquier bar). Ay amigos, la cosa cambia si dices que uno de los juegos que vas a jugar (valga la redundancia) se llama «Rol en Vivo».

No, no os vayáis aún, la gente que jugamos a Rol en Vivo (REV a partir de ahora) no somos peligrosos, almenos no lo somos por jugar a REV (o a rol de mesa). Y es que ese es un pequeño detalle que la gente que critíca el tema del REV o el rol de mesa no tiene en cuenta; la gente desequilibrada no tiende a jugar a rol (cualquiera de sus manifestaciones) sino que están en el colectivo, así como en PRÁCTICAMENTE TODOS los demás colectivos de aficionados (no hablemos del fútbol, televisión, cine, internet, yo qué sé, decid algo y seguro que sale un desequilibrado por ahí). Por lo tanto, señores sabelotodo, no mola una mierda que nos metáis a todos en el mismo saco con cosas tan sensibles como asesinatos, violaciones, rituales siniestros de índole tan disparatada que roza la hilaridad absoluta, etcétera.

Realizada ya la desagradable acción de poner los puntos sobre las íes, vamos a explicar qué narices es esto del Rol en Vivo. Se trata de un juego en equipo en el que los jugadores se dividen en dos grupos: másters y PJ (Personaje Jugador). El máster -o los másters, en el caso del REV es casi imposible hacerlo con uno solo – es el encargado de dirigir el juego, de crear la historia, aplicar las reglas, arbitrar situaciones concretas (combates, disputas imprevistas) y velar para que el grupo se lo pase bien. Los jugadores tienen que interpretar unos personajes que crean ellos mismos (con su historia, psicología, fobias, defectos, virtudes, dejes y todas esas cosas) y desenvolverse como ellos lo harían -aquí es donde entra la imaginación de cada uno – en las situaciones que los másters les van proponiendo; interpretar y actuar van de la mano, en una improvisación constante que debe resultar natural a ojos de los demás.

Para los que estén familiarizados con el rol de mesa, nada de lo dicho les sorprenderá lo más mínimo. Una de las pocas diferencias entre vivo y mesa es que el máster no actúa como máster, no describe, no habla, no para el juego (excepto en los momentos que cree conveniente, a poder ser escasos). Lo que hacen es arbitrar combates, interpretar a los PNJ (Personaje No Jugador), establecer el inicio y fin de la sesión (si no se acaba la trama antes…) y dar toques de atención a los jugadores que no hayan interpretado como deben a sus personajes – aunque siempre se hace en las pausas organizadas, nada de parar el juego para decirle a fulanito que debería chillar menos -.

Una de las cosas que más me gustaron del REV fue que tanto jugadores como másters debían conocer las reglas a la perfección, ya que no existiría la posibilidad de hacerle preguntas al máster dentro del juego, y que un jugador no puede parar el juego porque sí (a no ser que le pase algo malo, obviamente, que hay que decirlo todo, no vaya a ser que nos metan en una bolsa con una pegatina que no toca). A parte del sentido común -que debe imperar como en todos los juegos grupales, por encima de cualquier regla – el reglamento del REV es bastante amplio y fácil de aprender/practicar.

En definitiva, una experiencia memorable que vamos a ver realizada por segunda vez este fin de semana. Es mucho esfuerzo, sobretodo para los másters ya que los jugadores solo tenemos que estar al pie del cañón y sabernos las reglas bien, pero vale la pena. Al volver haré una mini-reseña de lo que pase este fin de semana, colgaré algunas fotos y esas cosillas; quizás le dedique algun post que otro en Sombras del Sol, porque me gustaría tratar el tema del reglamento y la ambientación con más profundidad.

Sin más que decir, ¡un saludo!

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