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En la última encuesta pregunté qué juego de rol/suplemento os apetecía que saliera más de entre los escogidos. Primero los resultados, luego las valoraciones.

  • Cthulhu Tech: 3 votos, 16%
  • Juego de Tronos: 7 votos, 37%
  • D&D Manual de Monstruos 4.1: 2 votos, 11%
  • El Reino de la Sombra: 2 votos, 11%
  • No te duermas: 5 votos, 26%

Bueno, interesantes resultados, aunque la participación total haya sido algo decepcionante (19 votos), menos que los que votaron la opción más votada en la anterior encuesta. Por lo tanto hay que darle el valor que hay que darle, no más. Como opción más votada tenemos al inestimable Juego de Tronos (7 votos) de Green Ronin, que los chicos de Edge se encargarán de traer al mercado español cuando a ellos les vaya bien, digo yo. Tampoco hay que meterles prisa que luego pasa lo que pasa. La he tenido entre mis manos (la edición en inglés) y pinta de lujo, esperemos a ver qué tal en castellano. La segunda opción más votada ha sido el No te duermas de OkGames (5 votos), para ser sinceros, yo no tenía ni idea de su existencia hasta que me paseé por las diferentes editoriales para ver sus novedades, pero parece que a la gente le apetece, y para qué engañarnos, tiene buena pinta. El Cthulhu Tech (3 votos) de la misma editorial se queda en un tercer puesto, quizás los continuos retrasos (aunque ya han aclarado que no ha sido del todo culpa suya) hayan hecho mella en la gente, ni idea.

El Manual de Monstruos y El Reino de la Sombra recogen 2 votos cada uno, y parecen no ser demasiado esperados por los que pasean por aquí. Ambos libros tienen un atractivo importante, para mi forma de ver, así que no acabo de comprender el porqué de su último puesto; quizás al compararlo con los tres comentados anteriormente, su atractivo se difumine ligeramente.

De momento no hay siguiente encuesta, no se me ocurre nada interesante que preguntar, y para preguntar qué personaje de Lost te gusta más… pues como que paso.

¡Un abrazo!

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Aquí un nuevo tipo de post en el Nexo. Si introduje (toma pretensión by the face) a nuestra aguerrida audiencia a los juegos de cartas con Anachronism – Puñaladas de cartón a la manera histórica, ahora vuelvo con un juego de mesa puro y duro ¿o no? Los que ya lo han probado saben a lo que me refiero. “Érase una vez…” es un juego de mesa ideal para pasar una tarde entretenida para 3-6 personas mayores de 12 años. Creo que la edad en este caso es solo orientativa, ya que gente con menos de 12 años puede jugar mejor que otros que les doblan en edad. Vamos al grano que me pierdo.

eraseunavez_logoEs un juego de mesa en el que el objetivo para ganar es contar un cuento. Representa que los jugadores son cuentacuentos alrededor de una hoguera, que en una tranquila noche al aire libre comienzan a contar aquella vieja leyenda. ¿Cómo? Pues veamos, se reparten las cartas (si aumenta el número de jugadores, el número de cartas que se reparten es menor) y en ellas se ven representados ciertos motivos típicos y tradicionales de los cuentos de toda la vida. Hay diferentes “categorías” de cartas: Evento, Aspecto, Lugar, Personaje, Objeto (esto será importante saberlo y tenerlo en cuenta más adelante). Todas se mezclan y se reparten sin más, es decir, puede darse la partida en la que todas tus cartas sean Objetos, o Lugares, o Aspectos… pero es poco probable. Bien, lo que tú tienes que hacer para poder ganar es quedarte sin cartas, y cada carta que tengas en la mano solo la puedes descartar en el caso de que lo que la carta representa sea importante en tu cuento.

Con un ejemplo quedará más claro. Yo tengo en la mano la carta de “Una muerte“. Entonces comienzo la historia: “Érase una vez… un apuesto príncipe que vagaba por un bosque repleto de abedules, trotaba con su caballo sin prisa pero sin pausa, hasta que vio un cachorro de lobo muerto [momento en el que bajo la carta “Una muerte” a la mesa, quedándome ya menos para terminar la historia]…” Luego sigo con la historia un rato, contando otras cosas y bajando más cartas. Hay un segundo tipo de cartas, de las cuales cada jugador dispone de una, se llaman “Final Feliz”, y tienen escritas frases de los finales de los cuentos: “Y así obtuvo su nombre el reino”, “Recogió su arma y siguió su camino” o “Y así recuperó de nuevo su forma humana”. Esta carta “Final Feliz” tiene que estar encadenada con la última carta que hayas bajado tan solo con una frase más o menos larga, finalizando el cuento de una forma coherente. Hay varias formas de interrumpir a los otros jugadores (con cartas en las que pone Interrupción y otros métodos) pero tampoco quiero agobiaros más con las reglas.

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He jugado un par de partidas con mis colegas, y la verdad es que veo que es un juego con muchas posibilidades, pero ni con mucho para todos los públicos. Para empezar, es necesario que los jugadores tengan una imaginación viva, que les permita improvisar con cierto tino en un margen de tiempo relativamente corto. En principio (OJO, en principio) todos o casi todos los jugadores de rol cumplen ese requisito, como mínimo el de la imaginación viva… lo de la improvisación con cierto tino… bueno, ya es más difícil.

A parte de que desgraciadamente a mucha gente eso de “pensar” en un juego de mesa no le va demasiado (qué le vamos a hacer, contra gustos no hay nada escrito) que de tanto reservar el “pensar” al final acabarán no pensando, solo realizando acciones de supervivencia básica (véase beber, comer, holgar y fumar).

Un juego ideal para narradores, que permite incluso trabajar algunas áreas de la improvisación, mejorando algunos puntos en los que todos los másters cojeamos. A parte de eso, un etretenimiento sano y muy divertido para almas frikis que abrazan el sinsentido de la vida… na, fuera coñas, la navidad y las lucecitas, que me ponen melancólico.

¡Un buen regalo para añadir a la Carta de los Reyes Magos! ¡Gracias Chuky!

¡Feliz Navidad!

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Ya estamos en Diciembre damas y caballeros, las navidades a la vuelta de la esquina me hacen pensar en inmensos árboles decorados de rojo y dorado, comidas familiares que harían explotar a un regimiento de malpagados soldados de los tercios españoles y cómo no, en esta sociedad consumista en la que vivimos, montones de regalos. Ya no tenemos edad para hacer Carta a los Reyes Magos, pero siempre es divertido ver cómo entre familiares, pareja y amigos intentamos regalarnos eso especial que tanto apetecía.

Visto lo visto, voy a hacer mis recomendaciones de compras navideñas, vamos, lo que yo me compraría (y en parte me compraré), aunque también meto obras que bien podrían gustar a casi cualquiera. Pondré tres en cada apartado, pero no necesariamente por orden, ya que sería difícil escoger por prioridad sin saber a quien le regalas. Pasadlo bien y sed buenos.

Cómics:

  • Mouse Guard: novelas gráficas de alta calidad que perfectamente se pueden regalar a alguien que no sea excesivamente aficionado al cómic. Pasaos por la web, una delicia (aunque creo que no están todos los tomos en castellano, me suena solo haber visto uno)
  • Cuaderno de Tormentas: el último libro de David Rubin, imprescindible atesorar la obra de éste autor en las estanterias de todo buen aficionado.
  • Watchmen: el año que viene se estrenará la gran novela gráfica de Alan Moore y Dave Gibbons en el cine, regaládsela al friki que no la tenga ya, aunque solo sea por piedad.

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Rol:

  • Dungeons & Dragons: creo que el regalo que cualquier friki merece 😛 No se si Devir sacará para navidad su pack 3en1, con los 3 libros básicos (Manual del Jugador, del DM y el de Monstruos). De todas formas cualquiera de los 3 puede ser un buen regalo que cualquier friki apasionado aceptará encantado. (Si solo le vais a comprar un libro regalad por este orden: Jugador, Dungeon Master, Monstruos).
  • Nsd20: creo que es un buen juego para regalar (yo he hecho el prepedido de la edición en color). Un poco caro (dependiendo de para qué bolsillos). La representación del sistema d20 adaptado al estilo de los chicos de NSR, por lo que he escuchado en los diversos podcasts y en las imágenes, vale la pena los 40 euros de la versión en color (en las tiendas más barato).
  • El Rastro de Chtulhu: la nueva versión que nos trae de la mano los chicos de Edge, está en mi lista personal desde hace bastante tiempo (desde que conocí su existencia), su versión pulp lo hace más llevadero que el mítico La Llamada, ya que asi los personajes dejan de ser pulpas desquiciadas de persona para ser auténticos héroes que investigan los tétricos y oscuros Mitos.

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Cine y Series:

  • Ironman: fijaos en ésta frikada que he encontrado por la web. Una maravilla que hará sonreír al friki más tímido y dar saltos de alegría al aficionado más desinhibido.
  • Kung Fu Panda: según comentó Rager ya en su estreno en cines, te puedes dar una buena panzada de reír con el bueno de Po y sus intenciones de ascender en el maravilloso arte del Kung Fu. Recomendable para todas las edades.
  • Lost: magnífica serie que te enganchará desde el primer minuto, y que te dejará intrigado hasta el último de ellos. Si no habéis descubierto la magnífica experiencia que es Emule, o Torrent, la edición de las tiendas también es interesante 😉 a parte de material adicional que hará las delicias de cualquier fan.

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Literatura:

  • Canción de Hielo y Fuego: creo que cualquiera de estos libros puede ser un grandísmo regalo para estas fechas. La edición de tapa blanda de Gigamesh es una caña, tanto estética como físicamente, y no demasiado cara. Más resistente que la edición de bolsillo y menos pesada y cara que la de tapa dura, creo que es perfecta.
  • Orcos: una novela que recomiendo por las sensaciones que me transmite, no por que valore positivamente su resultado, ya que no la he leído aún. Aunque mis anteriores elecciones en temas de novela fantástica han sido un chasco insufrible (ver estos 3 flames), vendiendo 500.000 ejemplares, pero un chasco insufrible. Esperemos que con ésta no me equivoque, los protagonistas de la novela-saga son los malditos Orcos, lo cual ya hace que el planteamiento sea fresco y diferente.
  • Brisingr: la última entrega de la saga iniciada por Cristopher Paolini, Eragon y Eldest la preceden, y a mi me gustaron bastante. El autor consigue entretenerte y no dejarte descansar, queriendo saber qué pasa a cada instante. Como dije en algún post anterior, peca de coleccionista de imaginería fantástica popular (es un copión) pero recomendable. Si la última entrega está a la altura de las otras 2, merece mucho la pena.

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