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Archive for the ‘Creación’ Category

dice_by_kalasus.jpgBuenas, visitantes de este humilde rincón, me presento ante vosotros con unas cuantas cosas que pululan por mi cabeza últimamente. El rol siempre ha sido para mi una manera de conseguir cierta libertad mental y «paz espiritual», ya sea interpretando a un ser inmortal, un tipo con un carisma arrollador, o alguien que pueda controlar las fuerzas del cosmos con sus pensamientos. Pero últimamente, ya sea por circunstancias de la vida de cada uno, o por un desánimo general que ha caído entre mi grupo de juego, dejándonos secos de ideas y ganas de quedar para jugar, hemos dejado de jugar bastante. Pensando en cómo solucionar este hálito negro que envolvía mi vida rolera, llegué a la invariable conclusión de que teníamos que cambiar de aires.
Pensé en que sería un buen momento para sacar de la estantería esos juegos que hemos dejado aparcados por «falta de tiempo» y por «tener otras crónicas importantes en marcha«. Cosas como Ánima Beyond Fantasy, Engel o el nuevo Mundo de Tinieblas. Tras una infructuosa prueba con Ánima, mi ánimo aún se hundió más, viendo cómo uno de mis amigos hacía una tabla excel para rellenar la hoja de personaje (detalle que me dejó estupefacto)… hoja que pide a gritos un suicidio en masa. Seguimos renqueando hasta que hace poco, en dos blogs amigos que sigo asiduamente, me acabaron de dar el empujón que necesitaba para desarrollar esta «nueva etapa» en mi vida como rolero. Leyendo cómo Nynther explicaba sus métodos para preparar una partida inolvidable, se me fueron ocurriendo un par de cosas que creía podría gustar a mi grupo de amiguetes, con lo que la chispa volvió a crecer lentamente en mi interior. Tras esto, seguí pensando que me faltaba algo, que el problema no era la falta de ideas o que las ideas que había circulando por mi ambiente no gustara a mi grupo, había algo más. Una falta de concentración, posiblemente basada en la ligereza con la que en los últimos tiempos se había tratado los temas interpretativos en nuestras partidas. Así que seguí cavilando las posibles soluciones a este problema que me atañía, y la respuesta llegó a mi leyendo un texto caliopista de un blog que aconsejo fervorosamente (tanto como Rolearte) a todos aquellos que les guste el rol y hablar de ello. Aunque veo refrescante esa forma de desenbotar tu mente, tampoco creía que ese fuera mi problema (ni lo creo), pero ese «cambio» volvía a aparecer imperativo en el problema. Así que pensé que ese «cambio de aires» que necesitaba mi grupo era un estímulo visual para comprender mejor todo lo que envolvía una partida.
Creo que una de las soluciones que voy a llevar a cabo, a parte de cambiar ligeramente el formato de juego al que estamos acostumbrados es ver pelis. Sí, ver pelis. Muchos libros de rol traen un apartado de «Fuentes de Inspiración», que son las películas/libros/cómics/etc que los autores han utilizado como sus musas para llevar a cabo el trabajo del libro. Decidí buscar mis fuentes de inspiración y mostrárselas a mi grupo antes de la preparación de una partida de rol, para que consiguieran entrar en cierta medida (antes de la narración propiamente dicha) en lo que venía siendo mi visión del mundo de ESE juego en concreto.
Espero que funcione, en cuanto la ponga en práctica postearé los resultados. Emulando a uno de los blogs linkados (repito, muy aconsejables) me despido:
Hasta la próxima, caminantes.
Un abrazo

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Me encuentro esta mañana en casa, habiéndose cancelado mi quedada habitual con un amigo con el que estamos iniciando el proceso de creación de un JdR. La verdad es que hoy no teníamos demasiadas ideas plasmadas en papel, y llevamos demasiados miércoles de cansado brainstorming, junto con el terrible tiempo que azota la Ciudad Condal y sus alrededores, ha hecho que decidamos unánimemente descansar esta semana. Pues he adelantado mi revisión diaria de la blogosfera, para encontrarme una agradable sorpresa en el Tirano de Nordmaar haciéndome creer que esos nuevos vientos que soplan por la comunidad rolera son fuertes y con sentimiento.
La noticia es que, si no lo he entendido mal, un grupo de amigos se ha unido en plan formal para alcanzar las metas roleras que siempre se han puesto; no solo para jugar una vez por semana en casa de alguien o preveer fines de semana mágicos en parajes de ensueño para jugar un buen REV. Se han metido en pleno embrollo rolero editorial con unas pretensiones fantásticas para mi forma de ver. Mucha gente piensa en hacer lo que estos chicos están haciendo, incluyéndome en el paquete, y la verdad es que observar cómo nace una iniciativa así siempre reactiva las ganas de intentarlo tú mismo.Deseo mucha suerte a la iniciativa Arcano XIII y quien sabe si algún día podré sentirme igual de orgulloso por algo hecho por mi mismo y mis amigos, con el futuro Proyecto Skuld o el FTB13.
Hasta pronto!!!

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El otro día fui al cine.
Sí, no es nada extraño en mi ir al cine la verdad y menos para ver estas películas de ciencia ficción o fantasía. Fui a ver Cloverfield, aquí llamada «Monstruoso». Mucha gente se ha quejado por la blogosfera del cambio del nombre, la verdad es que Cloverfield suena mejor, pero Monstruoso no me parece algo tan malo como algunos se han empeñado en decir. Bien, supongo que todo buen hijo de vecino habrá oído hablar algo sobre este film, sino os haré un breve resumen. Como productor cuenta con J.J. Abrahams, señor responsable de genialidades como Lost, Alias o la siguiente parte de Star Trek (creo que la XI). Como si este reclamo no fuera suficiente, ha contado con una campaña publicitaria creo que inmejorable para el producto que vende. Quien se halla hecho ideas sobre lo que iba a ver y luego se ha decepcionado, según mi entender no ha comprendido bien esta publicidad viral. En fin, dejando esto a un lado creo que la película que vi, parafraseando a un amigo mío «me dio la sensación de estar viendo un documental con un presupuesto que te cagas«. Pero no solo eso. Fuera de que el argumento de la película tampoco es lo más importante, pude ver una idea en ella.
No se, es como cuando estás caminando or la calle y de repente, sin quererlo ni beberlo, observas en la otra acera una escena que hace saltar un resorte en tu interior. A partir de ese momento y por el resto de la tarde no puedes dejar de pensar en lo que se te ha ocurrido, y comienzas a darle vueltas sobre cómo vas a plasmarlo, en qué formato o cuando. Al que se le ocurriera la brillante idea de Cloverfiel (da igual que esté copiando casi íntegramente el formato de las pelis de Godzilla, donde el bichejo gigantesco destruye ciudades y esas cosas) se le encendió la lucecita en cómo contar las cosas. No se qué escritor, muy sabio seguramente, dijo una vez: «hay que tener una historia y saber contarla» , las formas lo son todo en esta película, el argumento ya lo tenemos muy visto, pero nunca de esta forma.
La película me hizo pasar un buen rato (a mi y a mi chica), por lo que la parte de los espectadores que busquen eso simplemente, creo se verán recompensados intensamente al verlo. El otro espectro que busca algo más también lo encontrará, sea lo que sea, o eso es lo que creo. Yo lo vi en la cara de la bestia, que la verdad me gustó mucho.
Saludos y abrazos

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