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Posts Tagged ‘Reinos Olvidados’

drizzt_flees_the_hunter_by_keelerleahBueno, he terminado esta saga de los Reinos Olvidados con una sonrisa positiva en el corazón. Si bien este tercer libro es bastante diferente que los dos anteriores, no deja de llevar el hilo conductor común de Drizzt contra Todo-lo-Malo. Es el libro más luminoso de los tres, sin duda alguna, consiguiendo que hasta tú puedas sentir el aire fresco de la libertad de Drizzt Do’Urden. Teniendo en cuenta la opresiva atmósfera de Menzoberranzan y la salvaje naturaleza de la Antípoda Oscura, el brillo del sol y la luna hacen renacer el espíritu mítico de la fantasía en esta saga.

Drizzt se pasa durante todo el libro de un lugar a otro, huyendo de su pasado y de su raza, no pudiendo dejar atrás la sórdida vida de la que procede. Desde los antagonistas típicos, hasta los utópicos, el Drow se va encontrando con problemas procedentes de las razas conocidas como «buenas», pero también de las conocidas como «malvadas». Me gustan los saltos temporales de esta novela, la verdad es que acaba cansando un poco el esquema mítico de todo-pasa-en-un-lapso-corto-de-tiempo; a veces está bien que pasen 7 o 10 años, que las cosas evolucionen, que algunos personajes crezcan y que el protagoniste se vuelva más maduro fuera de la vista del lector.

En este libro Drizzt consigue encontrar su destino, consigue enterarse de que quiere ser un Vigilante, un siervo de los dioses y los hombres que protege a la gente y la bondad sobre todas las cosas y contra todos los males del mundo. En el camino hacia su propio destino, Drizzt se encuentra con el gran Montolio, un Vigilante que quedó ciego en la lucha contra un dragón, que vive en plan ermitaño solo por el monte. El viejo Montolio, Gwenhyvar y Drizzt forman un espectacular trío que se enfrenta a la «temible» hueste del jefe orco de la zona. En fin, previsible y paradigmático, pero no por ello menos molón. Eso sí, que me expliquen qué puñetera clase de D&D es Drizzt, porque parece a ratos un explorador, a ratos un guerrero, por momentos una especie de mago raro, un bárbaro… a saber, y encima Drow. El antagonista de la novela es el humano feote llamado Roddy McGristle que busca a Drizzt con la intención de cobrar una recompensa por la cabeza del elfo oscuro.

La novela y la saga, como tantas otras cosas en la vida, se puede medir con un doble rasero. ¿Simplicidad en los personajes o una completa falta de trasfondo? ¿Trama predecible o historia de aventureros? ¿Tiene la acción necesaria o hay demasiadas peleas? ¿Una fantasía clásica o una fantasía olvidada ya? Creo que se puede disfrutar muy bien de esta saga si no vas con la idea en la cabeza de «Creo que George RR Martin es el mejor escritor de fantasía de la historia y lo demás es solo basura que se ha creado para que él pueda escribir Canción de Hielo y Fuego«. ¿Capici?

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La cita: -¿El tuyo es un lamento sincero? -preguntó Montolio-. ¿Sabes?, la mayoría no lo son. La mayoría de las cargas que nos imponemos se fundan en interpretaciones erróneas. Nosotros… al menos los que somos de carácter sincero… siempre nos juzgamos a nosotros mismos con normas mucho más exigentes que aquellas que aplicamos a los demás. Supongo que es una bendición o, según como se mire, una maldición. -Volvió los ciegos ojos a Drizzt-. Tómalo como una bendición, amigo mío, una llamada interior que te empuja hacia metas inalcanzables.

Foto: la primera de devianart.

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2008-01-09-anth01a_lgCon este segundo volúmen de la trilogía El Elfo Oscuro la cosa mejora bastante. Vamos a tener algún que otro SPOILER significativo de la trama, así que tened cuidado si lo queréis leer, ya que para comentarlo me es imposible no desvelar ciertas cosas que os fastidiarán llegado el momento. Me ha servido bastante como inspiración por lo que comenté en el anterior post, para qué negarlo, más que por la trama por el ambiente agobiante de la Antípoda Oscura, pero todo a su tiempo.

Después de dejar con un palmo de narices a la matrona Malicia y a toda la familia Do’Urden, nuestro protagonista se pasa una década en las profundidades de la Antípoda Oscura, el submundo oculto en las profundidades de los Reinos. Si en la anterior novela decía que una de las grandes protagonistas de la misma era la ciuda Drow de Menzoberranzan, en esta son los hostiles túneles de la Antípoda Oscura. En una imperante oscuridad, solo disipada por algunos tipos de musgo u hongos fluorescentes, Drizzt debe sobrevivir, no vivir, reponiéndose de todos los retos que le acechan en las tinieblas. Cómo el honorable Drow se transforma en poco más que una bestia salvaje es interesante, y le da un giro inesperado al personaje. Está claro que Drizzt tiene sus puntos de ira psicópata en la primera novela, pero tampoco me esperaba que la cosa iba a acabar así. De todas formas es agradable que te sorprendan dentro de unos límites aceptables.

La trama se deja llevar. Aderezada y apoyada en dos personajes nuevos que ayudan a nuestro héroe en sus diversos vagabundeos por la Antípoda Oscura. Belwar y Clack enseguida se dejan querer, ¡magga camara elfo oscuro! Las diversas aventuras que viven en los infectos túneles del submundo me recordaron poderosamente a lo que podría ser tranquilamente una crónica atípica de D&D. Que si ahora los desolladores les capturan, que si se encuentran con un mago poderoso… el temible antagonista que les persigue. ¡Ay, porque no nos podemos olvidar del poderoso zin-carla! Así como Belwar y Clak apoyan a Drizzt en todo lo que hace, lo comprenden y lo aman, el poderoso Zaknafein Do’Urden es rescatado de la tumba por la matrona Malicia; con la única y malsana intención de destrozar al pobre Drizzt en un millón de pequeños pedacitos. La verdad es que la maldad Drow se deja ver en toda su esplendorosa oscuridad: despertar al único ser que había ayudado a Drizzt durante su vida, a su padre, maestro y amigo, solo para convertirlo en un ser sin conciencia (ejem, ¿esto se lo creyó alguien?) es lo más detestable que uno puede imaginar. Luego te alegras cuando pasa lo que pasa, es normal.

Para concluir con la valoración, creo que es un importante paso adelante. Deja atrás la oscuridad caótica y fría de Menzoberranzan para ocultarse en unas sombras más peligrosas, más tortuosas, complejas y duras. La Antípoda Oscura es un lugar inhóspito y salvaje donde lo único que sobrevive es el Cazador y… ¿la amistad? Bonito final. Muy emotivo.

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Recuerdo cuando comencé a leer esta saga y por qué. Bueno, todo da sus frutos. Ahora solo toca esperar a que guste. Sin más os dejo con la cita.

Cita-Te has arriesgado muchísimo, elfo oscuro -respondió el capataz-. ¡Magga cammara! Cuando envainaste las cimitarras, creí que acabaría contigo.

-Estaba allí todo el tiempo -repitió Drizzt. Miró a su amigo svirfnebli-. Tú me lo enseñaste.«

Foto: la segunda sacada de devianart.

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112926-136833-drizzt-do-urden_large1Lo cogí un día para ver si me inspiraba con el tema del módulo de D&D para OKGames (por cierto, espero poder darle un buen empujón en semana santa, sino se quedará solo para disfrute de mi grupo de juego, desgraciadamente han sucedido cosas que han mermado mi capacidad de trabajo) y la historia de Drizzt Do’Urden no me ha decepcionado en lo más mínimo. Después del apocalipsis de fantasía épica que fue leerme los cuatro tomazos de Canción de Hielo y Fuego (I, II, III, IV) se agradece volver a algo más tradicional, más tranquilo, más mágico, quizás previsible en algunos puntos, más fantástico y más oscuro.

El protagonista de la novela se podría decir que es la raza Drow; los Elfos Oscuros, vistos desde el punto de vista de alguien que a pesar de ser Drow, no comprende a su propia raza y la ve antinatural y extraña. Hablaré de la ciudad, Menzoberranzan, más adelante, ahora a por los personajes. Drizzt Do’Urden y su maestro en el arte del combate Zaknafein son dos Drows fuera de lo común, no asumen para nada los dictados de la maligna diosa Loth, por lo que son reprendidos y castigados severamente en multitud de ocasiones, no siendo ejecutados solo por sus increíbles capacidades como guerreros. Alrededor de esta pareja gira la novela, vas viendo poco a poco cómo odian a los suyos, cómo no pueden salir de donde están, sufriendo ante la maldad de sus propios familiares…

El resto de personajes carecen bastante de interés, al menos para mí, siendo como mucho Masoj Hun’ett y el Sin Rostro los únicos que me dicen algo más que «bluf«. Es que los Elfos Oscuros no se hacen querer, además el tema de que sean matriarcales y todo el rato estén pegando a los varones de la família me hace pensar que el señor R.A. Salvatore tuvo una infancia un tanto dura, o cuanto menos, compleja.

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La trama es bastante irrelevante, ya que consideraría todo el libro como el preludio de algo más grande: Drizzt Do’Urden es un joven Drow fuera de lo normal, y durante toda la novela se nos explica eso, cómo se va forjando y cómo despiertan los sentimientos malignos hacia su família y su raza. Acostumbrado al bueno de Martin, la verdad es que los giros de la trama me han resultado un tanto previsibles, aunque entretenidos.

Si de esto se hiciera una película, Menzoberranzan llenaría la pantalla constantemente. Me recordaba todo el rato al antro de Ella-laraña en el Señor de los Anillos. Asfixiante, perturbadora, llena de misterios y muy violenta. Menzoberranzan es la ciudad donde suceden los hechos de esta primera novela. La ciudad Drow por antonomasia, situada en una caverna de las profundidades de la Antípoda Oscura (un mundo subterráneo dentro de los Reinos Olvidados), rebosa de una belleza misteriosa y peligrosa por todos lados. El gran pináculo de Narbondel funciona como el Sol de la odiada superfície, iluminando con su mágico fulgor los arácnidos edificios y las puntiagudas estalagmitas donde se sustentan.

En definitiva, un buen libro. Entretenido, interesante y prometedor (para las siguientes entregas de la saga). Solo siento no haber comenzado a leerlo antes. ¡Os dejo con la cita! ¡Un abrazo!

La Cita: «¡Nosotros somos los drow! -proclamó Hatch’net-. ¡Vosotros sois los drows, a los que nunca nadie volverá a pisotear, amos de vuestros deseos, conquistadores de las tierras que escojáis habitar!»

La segunda foto sacada de devianart.

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Bueno, dije «semanalmente» si encontraba noticias que me apeteciera compartir, en estas últimas tres semanas he tenido muy poquito tiempo para mirar el Reader, pero de todo lo que iba enterándome que me gustaba lo copiaba aquí. Algunas cosas ya las habréis escuchado seguramente, otras quizás no así que allá vamos. Lo primero sería hablar del tráiler que salió de Dragonball Evolution en castellano. Silencio tenso. Otro silencio tenso. Vale, vamos a ver, no está mal. El «Kamehameha» final te pone los pelos como escarpias, en eso estaremos de acuerdo, pero también estaremos de acuerdo en que te produce esas sensaciones por reminiscencias de la memoria a tu infancia. Promete ser una peli de acción digna, pero no un homenaje digno a la obra de Akira Toriyama, ¿me explico? Poquita cosa del celuloide durante estas semanas, solo una información aparecida en Uruloki sobre la posibilidad de que lleven la saga Fundación de Isaac Asimov al cine. Leed el artículo linkado, tampoco se ha hablado más del tema (que yo haya visto) ni se ha dado más información, así que a los fans solo les queda esperar.

Ahora ya vamos con el papel, dos cositas editoriales. Minotauro, esa incansable editorial, publica un nuevo libro de hsitorias de Tolkien, supongo que será una reedición de una reedición o algo así, ya que no ha tenido el redoble de tambores de otras novedades inéditas o pseudoinéditas como Los Hijos de Húrin. Hace poco los chicos de Via News publicaron unas preguntas sobre la crisis que les hicieron a dos tiendas; es sorprendente ver la diferencia de respuestas entre una y otra. La tienda online dice no haber tenido presente la crisis en ningún momento, sin embargo la física se le ve un poco más apuradilla, intentando innovar y esas cosas. Yo no entiendo nada de economía, gracias a dios, sino estaría acojonado seguramente, pero es curioso ver cómo parece que el ocio de una gama más intelectual (libros, cómics, rol, etcétera) de la sociedad no se ve afectado tanto como otras zonas. ¿Quizás porque cuando se avecinan tiempos malos lo que la gente busca es olvidarse de ellos a través de la cultura? ¿Quizás la gente compra más libros porque es más fácil y barato gastarse 30 euros un día que 200 en un ipod? No sé, reflexiones que hace uno… cultura de crisis… me gusta…

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Vamos con el Rol. Devir anuncia para febrero la guía de campaña de Reinos Olvidados. Una delicatessen que viene a descorchar, junto a las gratas ofertas de OKGames, las aventuras para la cuarta edición en castellano. A mi me atrae un montón la idea, y es más que posible que acabe en mis manos tarde o temprano, pero en tiempos de crisis hay que ser selectivo, priorizar y esas cosas, y la lista de posibles compras es demasiado larga. Por otro lado Pedro J. Ramos en su blog Veinticinco analiza el impacto futuro y presente de la venta de PDF de material rolero en nuestro país. A mi personalmente me encanta tener el libro en la mano y no tener que ir a una copistería a imprimirlo y todas esas cosas, pero si el mercado se dirige hacia esos prados, espero que los precios sean cojonudos (dado que no gastarán un real en encuadernar/imprimir) y que las copisterías se pongan baratas…porque sino… mal lo veo. Para terminar las noticias roleras en papel leo en el blog de OKGames una suntuosa oferta de concurso. La verdad es que me estoy planteando participar y todo; quizás que mis conocimientos sobre D&D se limiten a esta última entrega me de cierta ventaja en contra de otros veteranos de más recio abolengo… estoy pensando ya en ello, os informaré a su debido tiempo sobre mi posible participación o no en este dichoso concurso. Pasaos por el link y por su web para leer las bases… francamente interesante.

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Para terminar, una noticia que veía la luz en Templo de Hécate hace ya algunos días vaticinaba, como otras veces ya he leído en otros lugares, la posibilidad de que Mundo de Tinieblas 2.0 fuera llevado al universo morporgiano (no hablo de Terry Pratchett, ahora os explico). Sí, según dice el artículo puede haber otros indicios sobre que quieran pasar WoD a MMORPG. Creo que muchas editoriales roleras con posibilidades económicas lo acabarán haciendo, ya que están viendo que es una fuente de ingresos titánica y en aumento constante (preguntadle a Blizzard si le va mal el asunto) a la que no le importa la crisis, que llueva o nieve.

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Foto: la primera sacada de devianart.

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